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Juegos de Paintball
Eliminar jugadores Dos equipos se enfrentan entre sí sin más objetivo que la eliminación del contrario. Se usa como "calentamiento" previo y familiarizarse con las marcadoras. Bandera central En el centro del campo hay una bandera, que es el objetivo de los 2 equipos. El equipo que consiga llevar la bandera a su base habra ganado la partida. Un equipo puede ganar la partida eliminando a todos los jugadores del equipo contrario. Capturar la bandera Cada equipo tiene una bandera en su base, una roja y otra azul. Al tiempo que la protegen deberán intentar hacerse con el control de la bandera enemiga y llevarla hasta su propia base. Pueden conseguir la bandera haciendo un placaje al portador de la bandera del equipo contrario y eliminando a todos los jugadores del equipo contrario. Defender la colina Un equipo domina la colina y debe defenderla del ataque del equipo contrario, el cual ganará si consigue eliminar a todo el equipo defensor. Si el equipo contrario elimina a todos los componentes del equipo defensor o alcanza la colina ganará la partida. Si el equipo defensor termina con todos los compomentes del equipo contrario éste habrá ganado la partida. Nuestra colina cuenta con un desnivel de más de un 30%, lo cual dificulta poder conquistarla, por este motivo el equipo defensor se compondrá de un 30% del total de jugadores y el equipo atacante del 70% restante. (Se harán varios turnos para que todos los jugadores puedan defender la colina). Rescate de Rehenes Comienza la partida con dos rehenes del equipo contrario en cada base. Los equipos tienen que salvaguardar a sus prisioneros y rescatar a los suyos. Solo se puede salvar a un rehén poniéndole el brazalete de su equipo en el brazo. Cuando un jugador es salvado puede conseguir la marcadora de un compañero eliminado o un compañero en juego. Todo tipo de estrategias son validadas Si al menos uno de los rehenes rescatados llega a su base el equipo habrá ganado. Proteger al desarmado Un equipo tiene un jugador desarmado. El equipo contrario, dispondrá de 2 minutos para preparar una emboscada en el punto que ellos encuentren más oportuno. Si el jugador desarmado llega al punto indicado su equipo habrá ganado la partida. El equipo atacante podrá ganar cuando haya eliminado los jugadores contrarios. Si el jugador desarmado le alcanza un impacto su equipo solo podrá ganar si elimina a todos los jugadores contrarios. Es importante seguir las normas de seguridad para prevenir problemas.
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